Hogyan kell felhívni a képregény karakter - a sorban a cselekvés, a testbeszéd, flatonika

Ebben a leckében megtudhatja a sorban a cselekvés és a testbeszéd. Bármilyen kezdő művész tudnia kell, hogy ezeket az alapvető pontokat úgy, hogy a jövőben nem okoz nehézséget épület tervezése.


Azonnali problémák sújtják a művész rajz képregény, ahol a karakterek mozgásba - döntheti, forgathatja kanyarban. Ábra mozgást keli bizonyos közös hajlítsa átmeneteket. Mindez könnyen megvalósítható a segítségével az úgynevezett cselekvési irány.
A hatóirányának fordul a természetes görbület a gerinc. Elöljáróban meghúzni a határt, ami a lényege a helyes testtartás, majd felfűzve rá különböző részein.
Bár a végtagok mozognak minden irányban, a test halad előre, ahogy meg van döntve előre hatóirányának.

Megjegyzés: a sima görbe ezt a pózt. A cselekvési irányvonalat nem mindig kifejezetten a „koncentrált akció”, de mindig a kapcsolatot, hogy összegyűjti a test tetőtől talpig.

Ügyeljen arra, hogy az alapvető hatóirányának ezek a számok:

Látod a rejtett cselekvési irányokat ezekben a pozíciókban? Megpróbálják felhívni a szám adatokat. Kezdjük a sort a lépéseket, majd építeni a csontvázat, és csak neki pririsuyte törzs, a karok és a lábak.


Egyes gondolatok és érzések nagyon pontosan az árnyalatok gesztus, mint például egy emelt váll, kiálló melleket. Ez a testbeszéd.

„A döntő lépést”
Talán ez a legnépszerűbb jogszabály a képregények ... Ez ugyanaz a hozzáállás, hogy előbb-utóbb úgy minden karakter.

Beszélő testbeszéd nem jelenti a használata bizonyos komplex kifinomultabb technikákat.
A következő négy testtartások közvetítenek különböző hangulatok, bár az egyetlen különbség köztük a helyzet a jobb kezét.

alsó testbeszéd


Nyelve a felsőtest

Használata jelent kifejezni érzelmeket