Mesterkurzus tanári projektek módszereket dolgoz ki "

Valentin Sharov
Mester osztályban a „Ways fejlesztési projektek” oktatók

Eljárás projektek - olyan tevékenység, amely már 5 éve használják oktatási folyamat -obrazovatelnom MBDOU „DSOV” Forest Fairy Tale”. A tanárok nem csak a design a tevékenységüket. hanem hogy dolgozzon érdekes projektek különböző témákban a tanulók és szüleik. A bevezetése a gyakorlatban a projekt módszer. Úgy kezdődött, hogy a munkaszervezés és a tantestület.

Cél. rendszer létrehozása a munka végrehajtásához technológia - „módszer a projektek.”

Javítani kell a pedagógiai készségek pedagógusok.

Elő kell segíteni a kreativitás fejlesztését és a szakmai tevékenység, a tanárok az elsajátítását tervezési technológiák.

Felszerelés. asztalok és székek a csapatok - a résztvevők bemutatása a „Project tevékenység óvodai.” festőállvány juttatás „Target”. darab piros, zöld, két lap A3, 3 sorozat markerek.

Ennek során a mester - osztályban.

Kedves kollégák, gyakran, hogy találkozunk gyakran, nem is ismerik egymást. És ez nagyon megnehezíti a kommunikációt. Ezért azt javaslom, hogy megfeleljen. Ehhez mi fog játszani egy egyszerű, de nagyon fontos játék, „ismerkedjen.”

Hívlak, hogy mindenki álljon egy kört. A szabály a következő:

Saját nevét hívják,

Szomszéd elérhető közelségbe

Adj egy mosolyt.

Kedves kollégák, már fordult egy ördögi kör. Ez jelképezi azt a tényt, hogy egységesek vagyunk az egyik cél - a gyermekek oktatása. segítséget, támogatást, a megértés a gyermekek minden életszakaszban.

És most, hívlak benneteket, hogy a fantasy játszótér. A tulajdonos a helyszínen lesz ismert mindannyiunk projekt módszer.

Van egy játszótér játék „Szövetség”. Hívom a szót, és a szomszéd feladat balra - gyorsan egy szót-szövetség, ami eszébe jutott, a következő szomszéd azt mondja, ő szövetsége a szavát - egyesület, stb lehet egészen más szavak okszerűen kapcsolódik egymáshoz ... A végén, hangosan kiejteni az utolsó szó.

Például lánckapcsolódást - lehet ilyen szavakat. Bus - csúcsforgalomban - összetörni - farmer - ezer rubel - fa - Pinocchio - Papa Carlo, stb ...

Ki a projekt?

A projekt - a speciálisan szervezett felnőttek és gyerekek végre egy sor intézkedést, amelynek végén a teremtés kreatív munkát.

A szerkezet a projekt nagyon könnyen megjegyezhető. A projekt - a Six "P":

A probléma (téma kiválasztása).

Építészeti dizájn és projekt.

Bemutatót. (Kiszerelési formák. Kutatási jelentés, tudományos jelentést, szerepjáték, szerepjáték, játszik, koncertek, és így tovább. D.)

Hatodik „P” - portfolió, amelyben az fordult összegyűjtött anyagok (fotók, képek, albumok stb elrendezés.).

Bármely projekt megoldását célzó sajátos probléma. hasznos a fejlesztési kezdettől fogva, hogy kifejezze a látásom a javasolt intézkedés.

Szerint a John Dewey, az oktatás kell alapulnia „az aktív alapon keresztül célszerű tevékenysége a gyermekek összhangban a személyes érdekek és személyes céljait.” Ezért a két módszer projektfejlesztés:

1. „Három kérdés Model”

2. A módszer a "Thinking Maps" (Toni Byuzen)

Ezeknél a modelleknél az elsődleges gondozó tájékoztatást kap az ismeretanyag, a gyermekek elképzeléseit a témában, irányított magát, és segít a gyerekeknek eligazodást az előállítási eljárás. finomítás a tudás, a gyerekek részt vesznek a teljes tervezési a közelgő kognitív tevékenység.

Tekintsük a „három kérdésre Model”. A lényege ennek a modellnek, hogy a tanár megkérdezi a gyerekeket három kérdést:

• Mit tudunk? • Mit akarunk tudni? • Hogyan tudja ezt?

Pedagógus kezdeményezi általános vita a gyermekekre, hogy megtudja, amit már tud egy adott tárgy vagy jelenség. Mivel a gyerekek válaszoljon a kérdésre, a tanár felírja a válaszokat egy nagy papírlapra, a csoport láthatja őket. Meg kell írni a választ minden gyermek és adjon meg egy számot a nevük. Ezután a tanár feltesz egy kérdést. „Amit tudni akarsz?” A gyerekek válaszok meghatározza a célkitűzéseket és területeket a kognitív tevékenység. Ha minden gyerek beszél ki, a tanár megkérdezi. „Hogyan találjuk meg a válaszokat a kérdéseinkre?”. Mi jött fel a gyerekek karakter - az információgyűjtés a képeken. 1. függelék tartalmazza.

Vessünk egy közelebbi pillantást a modellt példaként a „bogyók”. 2. függelék tartalmazza.

Hogy tudjuk terv alapján a kapott válaszok:

• hívja a nagymama, így ő mondta nekem, hogyan kell lekvárt.

• Tudod, hogy egy mini-book „Receptek elakadást nagyanyáink;

• visszatartás „ruházat bogyókat” lányok divatbemutató dalok a bogyók;

• kollázst, „fekete és piros bogyós gyümölcsök”;

• felér (rajzolni, építeni) egy készülék összeszerelése bogyók;

• megszervezi a telek-szerepjáték játék „az erdőben bogyókat”;

• tartsa fotókiállítás „Vacation bogyók.”

A második módszer - a módszer a „fogalmi térkép”. Ez egy kényelmes és hatékony módszer a vizualizáció a gondolkodás és az alternatív bejegyzéseket. Ez - a gondolatok, meghatározott papíron grafikusan. Az alapító a technika egy amerikai szakértő intelligencia ügyekben, a pszichológia a tanulás és a gondolkodás problémák Toni Byuzen.

Mentális térképek, hogy segítsen azonosítani a meglévő tudás és a megértés a gyermekek, rendelje meg, majd adja hozzá és kategorizálja az új, ezt követően szervesen össze őket egymással.

A mentális térkép készült formájában egy fa, amely jelentős szó, ötletek, feladatok, problémák. Ez egy asszociatív hálózat képek és szavak.

A központban a lap keresse alapvető téma, azaz írási szó modell vagy egy mintát. Például, gyümölcs téma, lehetőség van arra, hogy dolgozzon egy kosár, vagy más társított kép gyümölcsöt.

Ezután a gyermek rajzol vastag ágak (a sarkokban a lap, mindegyik más színű. Fent minden ága a tanár szót írja egyesület. A gyerek hozzá minden kép vagy szó, amely azt a szót.

Ezután dolgozó viszont minden ága. A fő ága felhívni több ága, attól függően, hogy a kapott képeket és egyesületek. Például a szót alma amit társítani zöld, a következő szakasz - a mondás. Ezután ebből ága a második ága a harmadik rend sorrendjét, például a fenti mondás is társítható egészség, vitaminok és hasonlók. D. Ezek a szavak is kívánatos húzott a számok, a jobb memorizálás gyerekek.

Amikor a művelet az egy ág elkészült, folytassa a következő, és így tovább egymás után. Ha működés közben, milyen - vagy elágazás ötleteket a többi, akarnak felvenni. 3. melléklet tartalmazza.

A gyakorlati rész. Kedves kollégák, azt javasoljuk, hogy szét két csapat és a projekt fejlesztéséhez különböző módon. „Model of a három kérdés” és a „gondolat-kártya módszer”, és adja meg a projekt. A téma a projekt team határozza meg magát.

Projektek bemutatására. Függelék 4, 5.

Reflection. Gyakorlat „Target. Kedves kollégák, azt javasoljuk, hogy értékelje magát, és csatolja a cél chip. Ha azt szeretnénk, hogy a munka a projekt mód - csatolja a zöld chip. Ha érti az anyagot - csatolása zöld chipet. És amennyire érti az anyagot, és hajlandó dolgozni a projekt módban dönt. 6. függelék.

Köszönöm mindenkinek, hogy részt vesz a mester - osztályban. Sok sikert kívánok.